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讓許多台灣用戶加入臉書的小遊戲,開心農場,在10/14發生嚴重的危機,搶修後的程式將網友們的
倉庫清除一空(裡面有許多果實、鮮花、雞蛋與牛奶蜂蜜),讓許多習慣採收後堆放在倉庫的網友損失
慘重,同時再次發生作物錯誤與土地消失的問題,這已經是開心農場這三個月來,第二次嚴重的失誤
導致許多網友真的是氣瘋了(其他的購幣問題與無法連線故障,則是不勝枚舉)。至今,許多網友仍然
不知道開心農場是中國大陸遊戲業者開發的,而非facebook本身開發的遊戲,他們將怒氣發洩到剛
與6waves簽約的遊戲橘子(橘子其實只是販售農幣的通路之一連代理商都談不上),更有網友威脅要
控告開農的公司,但其實開農與臉書在台灣都沒有實體的營業據點與負責人,除非跨國興訴,否則根
對這兩家公司無可奈何!(詳細的事件始末,請參考這裡

開心農場會害死臉書嗎?照目前的情況看起來,很有可能。開心農場因為獲得媒體的報導而導致用戶
人數激增,這對伺服器及頻寬產生很大的壓力,對於程式來說,非優化程式此時就露餡了,無法承受旁
大用戶數的猛操狂用,經營者只好用頻頻的離線維修來想辦法解決,但是這種頭痛醫頭,腳痛醫腳的
的作法,除了讓用戶對遊戲失去信任與耐心外,也會遷怒臉書平台,今天凱文甚至在某個討論區看到
有網友索性將臉書帳號關閉圖清淨,這種情況現在仍屬個案,但未來很有可能會是普遍現象。(其實現
在已經有網友串連罷玩開心農場,他們認為開農已經變成黑心農場,要求facebook出面解決) 

反觀凱文現在正在試玩的Cafe World,遊戲品質堪稱優良,不但沒有碰過斷線與維護中的例子,而且
遊戲本身的設計更是超越Restaurant City,難怪此遊戲已經打敗RC成為最熱門的臉書小遊戲,開發
Cafe World的Zynga,看起來更有經營大型網頁遊戲的經驗與能力(大型是指用戶破億) ,CW改善
RC需要收集與交換食材的繁瑣,與離線後只能賺有限金幣的缺點,不需要買幣就可以充分享受遊戲
的樂趣,RC雖然力圖振作,但是從遊戲公司開放用幣買食材來看,似乎RC開發者也有加速撈錢,準備
開始退場的打算(任何遊戲都會退流行,只是時間的長短不同而已)

在臉書小遊戲上面的中美大戰,目前看起來美國遊戲業者仍然佔據上風,遊戲設計與介面不一定符合
亞洲玩家的胃口,但是連線品質與伺服器能力遠超過中國業者(以台灣角度來看,這可能是因為台美連線
頻寬遠大於與中國大陸連線),未來如果cw推出華文版本,相信會受到台灣玩家的歡迎,畢竟語言因
素是決定小遊戲玩家數量的要素,玩遊戲玩家們英文能力普遍不佳,有華文版本會比較容易成功。同時
最近的事件也讓想跨足網頁小遊戲的台灣創業家們引為殷鑑,遊戲的設計很重要,但是支援龐大用戶的
能力更重要,雖然不知道臉書是否會因為此事件,開始干預與管理開發商,但如果持續放任不管,臉書
平台將會受創嚴重,失去網友們的信任,臉書在台灣可能會因開農而起,也會因為開農的不爭氣而隕落
當然這也給了本地遊戲開發公司絕大的好機會,未來或許會出現獨立的小遊戲收集網站,脫離臉書的桎梏
(Funp的麻吉小遊戲有點像,但是遊戲數量還太少) 


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